LE FARDEAU DE CLOUD

FINAL FANTASY VII: LE JEU VIDEO

(Cliquez sur les liens pour connaître les informations correspondantes)


L’histoire est centrée sur un groupe d’aventuriers qui combattent une méga industrie appelée « Shinra », qui draine la vie de la planète afin de l’utiliser comme source d’énergie. Alors que l’histoire progresse, les conflits s’accroissent et la sécurité du monde devient un problème majeur.

Dans Final Fantasy X-2, un membre des Gullwings appelé « Shinra » propose le concept d’extraction de l’énergie vitale de la planète « Spira ». Il a été établi que le personnage Shinra et sa proposition sont un clin d’œil volontaire à la Compagnie Shinra de Final Fantasy VII.

Géographie


(Cliquez sur l'image pour la voir en grand)

Midgar
Cosmo Canyon
Wutai
La Cité Perdue
Le Temple des Anciens

Organisations politiques

La Shinra Electric Power Company
L'organisation World Regenesis

Démographie

Les Anciens étaient un peuple de nomades qui s’appelaient les Cetras. Ils étaient les premiers habitants humains de la planète. Leur but dans la vie était de rechercher et trouver la Terre Promise et de respecter la planète. Ainsi, ils cultivèrent l’énergie vitale de la planète, combattirent et vainquirent l’alien Jenova. Quelques Anciens décidèrent d’abandonner leur relation avec la planète et ils devinrent les ancêtres des humains d’aujourd’hui. Aerith Gainsborough était la dernière représentante des Anciens (du côté de sa mère).

Histoire

Partie 1
Partie 2
Partie 3

Métaphysique

La Rivière de la Vie
Matéria
(En savoir plus sur les Materia)
La Mako comme source d'énergie
L'empoisonnement à la Mako

Les "Armes"

Dans la « Compilation of Final Fantasy VII, il y a sept Armes :

==> l’Arme Jade

==> l’Arme Saphir

==> l’Arme Ultime

==> l’Arme Diamant

==> l’Arme Emeraude

==> l’Arme Rubis

==> l’Arme Omega

Ces entités furent crées par la planète comme mécanisme d’autodéfense, afin de s’occuper de la menace de Jenova, sauf pour l’Arme Omega dont l’objectif est l’évacuation. Mais une fois que Jenova fut contenues par les Cetras, les Armes ne furent plus nécessaires et entrèrent en hibernation au-dessous de la glace du Cratère Nord. Cinq ans plus tard, lorsque Sephiroth invoque Météore, les autres Armes combattantes furent activées afin d’accomplir leur raison d’être : protéger la planète en ciblant chaque menace potentielle et « tout réduire au néant ». Malheureusement, mise à part Sephiroth qui créa une barrière dans la Cave Nord afin de garder les Armes loin de lui, les monstres virent dans les humains un danger égal et commencèrent à attaquer tout l’humanité. L’Arme Jade est la première à être activée. Le dernier fut l’Arme Omega qui s’éveilla trois ans après la destruction de Météore. Il est censé servir « d’arche » pour la vie de la planète, absorbant toute la Rivière de la Vie et partant pour l’espace afin d’éviter une catastrophe sans pareil.

Les Invocations du Jeu

Les Invocations Recurrentes
Les Autres Invocations de FFVII

Les Monstres

Les Boss

Guard Scorpion
Air Blaster
APS
Reno
H0512 / H0512-OPT
Hundred Gunner
Helli Gunner
Rufus / Dark Nation
Motor Ball Bottomswell
Jenova Birth Dyne
Reno / Rude Gi Nattack
Lost Number Lateria Keeper
Palmer Rapps
Godo Red Dragon
Demons Gate Jenova Life
Shizo Right / Shizo Left Jenova Death
Ultima Weapon Carry Armor / Left Arm / Right Arm
Rude / Squad Attack Elena / Reno / Rude
Proud Clod / Jamar Armor Hojo / Poodler / Bad Rap
Heretic Hojo / Right Arm / Left Arm Lifeform Hojo
Jenova Synthesis / Jenova Synthesis B /

Jenova Synthesis C
Bizarro Sephiroth Safer Sephiroth

Les Moyens de Transport

Le train
La Hardy Daytona
Le SA-37
Le Chocobo
La Navette
Le Bugy
Le Tiny Bronco
Le Snowboard
Le Sous-marin
Le Highwind

Les Objets (armes et autres)

Les Armes des personnages
Les Armures des personnages
Les Accessoires
Objets Divers
Objets d'attaque
Objets pour les Chocobos
Objets rares

Les Chocobos

Les Chocobos verts & bleus
Les Chocobos noirs
Les chocobos dorés
Tableau des nourritures

Les Lieux

Le Gold Saucer

Les Dernières Limites

* Cloud

Omnislash - Elle est en vente dans l'arène du Gold Saucer, au prix de 32 000 BP (51200 au 1er CD)

* Barret

Catastrophe - Elle se trouve à Corel Nord, dans la tente où se trouve une jeune femme. Il faut d'abord discuter un peu avec elle, elle vous la donnera ensuite.

* Aerith

Grand Evangile (quatrième limite) -
1) Il faut absolument qu'Aerith ait appris ses limites de niveau 1 à 3. Si vous avez un peu de mal, equipez la de la matéria couverture et mettez la constamment en Furie. Elle recevra ainsi plus de coups et déclenchera ses limites plus souvent : vous progresserez plus vite.

2) Prenez le bateau à Costa Del Sol avec le buggy. Une fois arrivé à Junon. Traversez la petite rivière. Vous parvenez à une petite caverne. Dans cette dernière se trouve un homme en train de dormir, qui se réveille de temps en temps pour vous dire le nombre de combat que vous avez effectué. Si ce nombre à les deux derniers chiffres indentiques et impairs (ex: 399), l'homme vous donnera du Mithril. Retournez ensuite à Canyon Cosmo

3) Donnez le mithril à l'homme. Il vous l'échangera contre l'un des trois objets qu'il possède. Allez chercher celui qui se trouve à l'étage, à gauche : c'est la dernière limite d'Aerith.

* Rouge XIII

Cosmo Mémoire - Elle se trouve dans le coffre de la maison où se trouve Vincent

* Tifa

Coup Météore - Rendez-vous à Nibelheim, dans la maison de Tifa. Allez jouer du piano dans sa chambre(Tifa doit être dans votre équipe). Jouez les notes suivantes : do, ré, mi, si, la, do, ré, mi, sol, fa, do, ré, do (le rythme n'est pas important).

* Yuffie

Toute Création - Combattez les ennemis de la tour de Wutaï.

* Vincent

Chaos - Derrière la cascade de Canyon Cosmo

* Cid

Haut vent - Dans l'épave d'avion

 

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